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運動類APP嘗試由社交切入尋找用戶

來源:站長新聞AiWeTalk的空間 2014-11-19


  運動類的App有兩種比較普遍的切入方式,一種是從工具出發,比如動動系列或者Moves這種運動記錄軟件;另外一種則從社交和曬圖進入,比如更為垂直的戶外運動Instagram——酷動。
  去動(iOS/Android就是從社區切入,跟垂直到某幾種運動的社區相比,其覆蓋的運動種類比較多,他們認為范圍大一點,社區的機會也會大一些。創始人Ted介紹,大多數用戶都不是只對一種運動感興趣,他們希望用戶在社區里發現更好玩的種類,然后說:可以試試這個,啊,還想試試那個。“發現”板塊更多UGC內容,“精選”則來自團隊編輯的選擇推薦。



  但最核心的用戶,還是集中在喜歡運動,希望曬出成果,熱愛交友的發燒友。去動團隊發現這群人具有極強的表現甚至教學欲望,這一點和做極限運動的酷動比較相似,團隊會去發掘專業的運動達人,或者通過從社區中找到具有健身成效的草根達人,做推薦
  除了推薦外,去動也想借由這些達人做運動教學課堂。目前已經上線的短視頻功能,大概10~15秒左右,滿足部分指導教學的需求,之后可能會增加單獨的頻道,進行結構化展示。除此之外,團隊還在線下開展了周跑的活動,比如上海徐匯濱江,每周大概有70個參與者,這些人也可以與達人一起建立線下課堂。
  據他們統計,最受歡迎的運動種類分別是跑步、健身(減脂和增肌)、游泳、羽毛球、瑜伽、籃球、足球,這幾個方向比較好切入。
  延展性上,去動和咕咚、Strava以及Runkeeper等工具類軟件都打通了數據接口。話說雙卡片形式的瀑布第一次見,不過團隊最近覺得雙卡片信息量太大,會回到單卡片形式,看看數據。
  商業模式上,去動和連鎖健身房以及運動/運動相關產品品牌都有一定合作,以免費產品體驗形式推薦健身房,在App里提供品牌的硬廣和軟廣等。同時基于部分品牌代言明星,做粉絲經濟的合作。
  Ted認為,目前運動產業有幾個非常大的要素:消費者、產品制造商、體育中介(轉播)以及做賽事傳播的人,每一個方向都有創業機會。
  目前團隊有20人左右,駐扎在上海,剛剛獲得SIG投資的1000萬美元A輪融資。團隊正在積極擴充當中,接下來會引入更多移動互聯網產品、技術和運營方面的人才,做產品的打磨。


  文章編輯: AiWeTalk網頁客服(www.wanbaoru32.com)

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